Revista de Computação - ISSN 2446-7812, Vol. 1

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Projeto Game Ijiba: a saga quilombola

Lais Farias Alves, George Silva Costa, Victor Ramon dos Santos Cruz, Everton Rodrigo Santos Pacheco, Murilo Alcântara dos Santos

Resumo


Este artigo tem como objetivo discorrer sobre como a tecnologiapode auxiliar no processo de ensino­aprendizagem para diversas áreas emostrar que por meio da utilização de games é possível tornar as aulas,sobretudo da disciplina de História, mais práticas e dinâmicas e contribuindotambém para a melhoria do raciocínio lógico dos estudantes. Apresenta também a proposta da produção de um game para simular e mostrar as lutasdos escravos para se libertarem dos senhores e chegar até uma comunidadequilombola..


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